Bienvenido a este blog. Hasta principios de otoño de 2018 y desde marzo de 2010, sirvió para que el alumnado al que atendí en las áreas de Música y Lenguaje tuviera a su disposición una herramienta que poder usar al trabajar en dichas materias.
A partir de ahora se convertirá en el escritorio de un maestro jubilado. Pero no queriendo eliminar, por su posible utilidad, la información acumulada durante los ochos años citados, convivirán juntas las experiencias de una parte importante de la vida laboral con las experiencias de la vida de quien ya no ejerce la docencia.
Una advertencia: Desaparecen todas las imágenes y vídeos del alumnado, pero seguirá habiendo acceso a ellos a través del blog original, pulsando en el siguiente enlace Blog de Música y Lenguaje
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martes, 25 de mayo de 2021

LA SONRISA JORDANA

Os dejo en esta ocasión un nuevo relato relacionado con mis recuerdos de viaje. Por si acaso las imágenes que tenéis más abajo no permiten leerlo con facilidad, también podéis acceder a través de este ENLACE 




Hasta la próxima

jueves, 6 de mayo de 2021

TOMÍN Y LAS NOTAS MUSICALES

No hace mucho tiempo escribí que posiblemente no volvería a referirme a ningún otro recurso didáctico relacionado con la informática. Pues no me he podido resistir. Hoy os hablaré del programa Tomín y las notas musicales. Lo hice con la intención de que el alumnado se aproximara de una manera lúdica al reconocimiento de las notas musicales escritas en el pentagrama y practicando con un ritmo absolutamente personalizado. Tomín es un pequeño personaje que, desde la terraza de su casa, deja caer pentagramas con notas (entre do -1ª línea adicional inferior en clave de sol- y fa -5ª línea del pentagrama en clave de sol-). El usuario debe pulsar la tecla correspondiente a la nota que cae, antes de que llegue al suelo. El teclado debe estar preparado tal y como refleja la siguiente imagen.


Existen varios niveles de dificultad que permiten al alumno llegar a ser "cinturón rojo superior en notas musicales" (o sea, nivel máximo practicando con todas las notas). La dificultad aumenta cada seis ensayos correctos. Ello se advierte en la mayor velocidad de caída de la nota. Las rutinas están protegidas y preparadas para dar respuesta a cualquier contingencia (no se puede elegir un número de notas menor de dos ni mayor de once, se avisa cuando se pulsa una tecla no "encapuchada", se interrumpe el juego cuando así lo requiere el alumno o cuando el número de errores es muy elevado). Una copa de campeón cambia de color al aumentar (o disminuir) el nivel de dificultad alcanzado. Os dejo el vídeo capturado para que veáis cómo funciona el juego.


Hasta la próxima

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